GameMaker Studio 2 上手指南

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这时,当你按下 F1,帮助文档会从浏览器打开,你如果足够细心就会发现其地址是本地 IP,这说明帮助文档是存储在本地的……这么神奇的画笔,你肯定不会用,怎么呢? 按 F1,看帮助,搜索 Auto Tile。 搜到了吧?……也不可能将函数和代码表达方法汉化,结果反而导致代码与帮助文档的差异更大,更看不懂,比如汉化文档说“精灵”,你不一知道它对应的是

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……「擦弹」可以帮您积累射击能量◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用Live2D呈现

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……「擦弹」可以帮您积累射击能量 ◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用 Live2D 呈现

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

在游戏中,玩家可以在自由度很高的世界里冒险,体验独特的剧情,玩家甚至可以操作女主和多名男主同时发展关系……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

风格化的西部枪手 Roguelike

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但这也使得游戏面向的玩家范围有了比较硬性的界定:指望着来一场爽快的双摇杆射击的玩家会发现这款游戏不符合期望,游戏的节奏不是那种爽快的房间屠戮……跟酒保聊完了(无视也行),就可以去取枪了虽然游戏是双摇杆射击,但这款游戏并不是那种屠戮一片的爽游,射击的准确率一程度上决定了你生存下去的几率……(要知道,你不抓紧玩的话说不定哪天这游戏就进入“即将离开” 列表了,哈哈~~哦,对了,游戏的本地化目前较差

Observation - 为啥太空中总出事儿?

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如果有一的“经验”的话,你会意识到整个空间站在以固定的速率旋转,就像那些电影中描述的一样——是的,很多我们从电影中获得的经验对玩这款游戏具有一的帮助……但事实可能不是这样。……中文本地化最后特地提一下本地化,做得不错

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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当然,最终目标可不是挨饿,而是要创造艺术!……当然,最终目标可不是挨饿,而是要创造艺术!……Flamebait Games 的音效设计师兼本地化经理 Viktor Zryd 解释说,他们的本地化策略来自于社区的反馈

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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